パート 3 : Monaca アプリのビルド
こちらのパートでは、iOS 向けと Android 向けの Monaca アプリのビルド方法を解説します。
- 1.
- 2.Apple Developer Program に登録後、次のアイテムを作成します ( デバッグビルド版の作成時、Monaca 上で必要となるアイテムです )。
- 3.
- 4.
- 5.
1. コマンドウィンドウ上で、プロジェクトの保存先のフォルダーまで移動します。monaca remote build コマンド ( browser オプション ) を実行して、[ ビルド設定 ] 画面を開きます。こちらのコマンドとオプションで、Monaca クラウド側へのローカルのプロジェクトのアップロード、および、ビルド設定画面の表示が行われます。
$ monaca remote build --browser
2.「 ビルド設定 」 画面左の
アプリの設定
メニューから、 iOS
を選択します。3. 必要なアプリ情報を入力します。
- 必要なアプリ情報を入力します。
- アプリケーション名 : マーケット上で公開されるアプリ名です。
- App ID : アプリを識別する一意の ID です。App ID には、逆ドメイン形式 ( 例 : mobi.monaca.appname ) を推奨します。英数字とピリオドのみ使用できます ( ピリオドは、最低限、1 つ使用 )。各レベルのドメイン ( 各節 ) は、ピリオドで区切られ、英字から始まります。
- バージョン : App Store Connect 経由で、アプリをアップロード ( 配布のため ) するときに必要となる、アプリのバージョン番号です。ドットで区切った、3 つの数字 ( 例 : 1.10.2 ) を使用します。各数字は、[
0-99
] の範囲にします。 - 他の設定項目は、任意です。こちらの設定画面では、アイコン、スプラッシュ画像なども設定できます。

Monaca のビルド設定で使用する App ID には、iOS Provisioning Portal で登録した App ID と同じ ID を使用します。なお、Monaca のビルド設定で使用する App ID には、アスタリスク (
*
) は使用できません。使用した場合、ビルドが失敗します。 4. 設定後、
保存する
ボタンをクリックします。1. 「 ビルド設定 」 画面左の
ビルド/ビルド設定
メニューから、 iOS