Network Information プラグイン

このプラグインの詳細は、 こちらの原文 ( GitHub ) をご確認ください。

プラグイン ID

cordova-plugin-network-information

プラグインの追加方法

このプラグインを使用する場合には、Monaca クラウド IDE の [ Cordova プラグインの管理 ] 上で、Network Information プラグインを有効にします。

対象プラットフォーム

  • Android

  • iOS

Connection

connection オブジェクトを使用して、セルラー、WiFi 接続などのネットワーク情報を取得します ( navigator.connection 経由で情報にアクセスします )。

プロパティ

  • connection.type

定数

  • Connection.UNKNOWN

  • Connection.ETHERNET

  • Connection.WIFI

  • Connection.CELL_2G

  • Connection.CELL_3G

  • Connection.CELL_4G

  • Connection.CELL

  • Connection.NONE

connection.type

このプロパティを使用して、ネットワーク接続の状態と接続のタイプを確認します。

function checkConnection() {
    var networkState = navigator.connection.type;

    var states = {};
    states[Connection.UNKNOWN]  = 'Unknown connection';
    states[Connection.ETHERNET] = 'Ethernet connection';
    states[Connection.WIFI]     = 'WiFi connection';
    states[Connection.CELL_2G]  = 'Cell 2G connection';
    states[Connection.CELL_3G]  = 'Cell 3G connection';
    states[Connection.CELL_4G]  = 'Cell 4G connection';
    states[Connection.CELL]     = 'Cell generic connection';
    states[Connection.NONE]     = 'No network connection';

    alert('Connection type: ' + states[networkState]);
}

checkConnection();

API の変更点

Cordova 2.3.0 までは、navigator.network.connection 経由で Connection オブジェクトにアクセスしていましたが、W3C の仕様に準拠するため、navigator.connection 経由に変更しました。 navigator.network.connection は利用できますが、将来的には廃止します。

iOS 特有の動作

  • iOS では、セルラー接続のタイプを識別できません。

    • モバイルデータ通信 ( セルラーを使用したデータ通信 )に関しては、navigator.connection.typeConnection.CELLになります。

ネットワーク関連のイベント

offline

アプリがオフラインになったときに、このイベントが発火します。端末は、インターネットに接続されていません。

document.addEventListener("offline", yourCallbackFunction, false);

詳細

デバイスのネットワーク接続が切れたときに、offline ( オフライン ) イベントが発火します ( connection.typeNONE に変わったときに発火します )。ネットワーク接続が切れているため、アプリは、インターネットへアクセスできません。Connection API と同じ情報を使用します。

原則、イベントリスナーの登録には、 document.addEventListener を使用します。また、JavaScript からネイティブ機能へのアクセスは、deviceready イベントの発火後に行います。

document.addEventListener("offline", onOffline, false);

function onOffline() {
    // Handle the offline event
}

iOS 特有の動作

初回起動時は、offline ( オフライン ) イベントが発火するまで ( 発火の条件が揃ってること )、最低 1 秒かかります。

online

アプリがオンラインになったときに、このイベントが発火します。端末は、インターネットに接続されています。

document.addEventListener("online", yourCallbackFunction, false);

詳細

端末がネットワークに接続して、アプリからインターネットが使用できる状態になったときに、online ( オンライン ) イベントが発火します ( connection.typeNONE から他の値に変わったときに発火します )。Connection API と同じ情報を使用します。

原則、イベントリスナーの登録には、 document.addEventListener を使用します。また、JavaScript からネイティブ機能へのアクセスは、deviceready イベントの発火後に行います。

document.addEventListener("online", onOnline, false);

function onOnline() {
    // Handle the online event
}

iOS 特有の動作

初回起動時は、online ( オンライン ) イベントが発火するまで ( 発火の条件が揃ってること )、最低 1 秒かかります ( connection.typeUNKNOWN になる前に )。

最終更新